
Ключевые моменты
Microsoft планирует создать эмуляторы для игр пяти поколений консоли Xbox на ПК.Тестирование программ начнется в октябре, начиная с игр оригинальной консоли 2001 года.Поддержка Xbox 360 будет добавлена в 2027-2028 годах.Издатели игр смогут устанавливать собственные цены и условия для перехода с физических копий на цифровые версии.
4 августа в сети появились внутренние документы Microsoft, в которых говорится о разработке эмуляторов для различных поколений Xbox. Эти инструменты позволят запускать игры с оригинальной консоли 2001 года, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series и будущей консоли Project Helix.
Эта инициатива направлена на решение финансовых проблем подразделения Xbox, так как продажи консолей снизились на 13%, а доходы от контента упали на 10%. Внедрение эмуляторов призвано вернуть интерес к старым играм и повысить привлекательность бренда.
Видео от DGL.RU
Эмуляторы будут поддерживать как ПК с Windows, так и портативные устройства, такие как ROG Xbox Ally. Разработчики сохранят право устанавливать свои цены и условия для цифровых версий, а Microsoft обеспечит техническую поддержку и сертификацию игр.
Тестирование игр с первой Xbox начнется в октябре, а поддержка Xbox 360 будет добавлена в 2027-2028 годах.
Дисковые версии игр остаются на повестке дня. Разработчики обсуждают возможность программы, которая позволит пользователям конвертировать физические копии в цифровые лицензии для устройств без дисководов. Однако вопрос о том, будет ли это бесплатно или за дополнительную плату, остается открытым и зависит от издателей.
Перспективы запуска системы
Эта инициатива может заинтересовать поклонников классических игр, позволяя им наслаждаться старыми проектами на современном оборудовании без необходимости сложных манипуляций. Однако не стоит спешить с покупкой старых дисков, так как издатели могут потребовать повторную оплату за доступ к цифровым версиям.
Данная новость подчеркивает изменения в игровой индустрии, где производители консолей начинают осознавать, что традиционная модель продаж устарела. Продавать консоли в убыток для привлечения пользователей к эксклюзивным играм становится неэффективным. Перенос всех старых игр на ПК демонстрирует, что устройство теряет статус уникального продукта, и в будущем на первом плане будет не бренд консоли, а доступность игр на любых устройствах с экраном.
Лучшие гарнитуры для PS5 в 2026 году: варианты с отличным объемным звуком








